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Softonic のレビュー

デッドライジング3:クリエイティブな武器作りを伴うオープンワールドゾンビサバイバル

カプコンゲームスタジオバンクーバー社のデッドライジング3は、ロス・ペルディドスの広大な都市に閉じ込められたメカニック、ニック・ラモスとしてあなたを配置し、軍事攻撃の前に脱出するために戦います。このゲームは、スカベンジング、救助ミッション、即興クラフトを組み合わせて、プレイヤーが日常的なアイテムを厳しい生存の道具に変えることを可能にします。主な要素には、広範な探索、キャラクターの進行、統合された追加章が含まれます。アクション指向のサバイバルと協力プレイのファンには、高エネルギーのサンドボックスサバイバル体験が提供されます。

どんなゲームで、何があなたを前進させますか?

このゲームは、逃避と生存を中心にしたオープンワールドのアクションサバイバルタイトルで、ニック・ラモスが物資を集め、生存者を救出して、都市が破壊される前に脱出地点に到達することを目指します。したがって、探索は目的があります:材料を集め、時間を管理し、救助を優先します。舞台は以前のアウトブレイクから10年後で、ストーリーのプレッシャーはミッションに具体的な利害関係を与え、抽象的な目標ではなくなります。

協力プレイはサポートされていますか、そして協力プレイは進行にどのように影響しますか?

はい、完全なオンライン協力プレイでは、2人目のプレイヤーがディックとして参加し、一緒に敵の大群に立ち向かうことができます。また、協力プレイで得られた経験値はシングルプレイヤーの進行に戻ります。したがって、協力セッションはリスク計算を変更し、大きな遭遇を管理可能にします。共有された火力と結合された目標は、ソロの負担を軽減しながら、ニックのレベルとアンロック要素を維持します。

プレゼンテーションは大群と探索をどのように扱いますか?

独自のエンジンは非常に大規模なゾンビの群れを描写し、都市の通りを埋め尽くし、地区間のロード画面なしで密な戦闘シーンを作り出します。したがって、視覚的および音響的なレイヤーは、スケールによってしばしば混雑していると感じられ、大規模な遭遇の混沌を強化します。地区のロードがないことで、ラン中の勢いが保たれますが、画面上のアクターの数が多いため、激しいシーケンス中のカメラと音の明瞭さが変わります。

学習曲線と進行は新参者にとってアクセス可能ですか?

キャラクターの進行はプレイに直接結びついています:ニックをレベルアップさせることでスキルのアンロックと属性ポイントが得られ、衣服やカスタマイズは段階的な利点を提供します。標準モードは、探索を促進するためにフランチャイズの歴史的な時間圧力を緩和し、ナイトメアモードは元の挑戦を望むプレイヤーのために厳格なタイマーを復活させます。これにより、新参者には優しい入り口が提供され、ベテランには厳しい時間制約のあるランのオプションが与えられます。

激しいギア駆動のサバイバルを求めるプレイヤーにおすすめ

ハンズオンのクラフトと高密度の戦闘に惹かれるプレイヤーのために、このゲームは選択が各プレイを形作る激しいサンドボックスを提供します。一部のPCユーザーは、特定の構成でフレームレートの制限や安定性の問題を報告しているため、ペースに影響を与える可能性があります。このゲームは、創造的な武器プレイと大規模な遭遇を優先し、時折の技術的な粗さをパッケージの一部として受け入れる人に適しています。

  • 高評価

    • 作業台なしで即席コンボ武器を作成する
    • 主要な都市地区間にローディング画面はありません
    • 完全なオンライン協力プレイで、共有の経験値進行
  • 低評価

    • 一部のPC構成ではフレームレートの制限や安定性の問題が発生します
    • リラックスした標準モードのタイマーは、厳格な挑戦を望むプレイヤーへのプレッシャーを軽減します。
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アプリのスペック

プログラムは他の言語で利用可能です


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